Research of Interactive Technology Based on OpenGL
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摘要: 使用OpenGL的编程接口进行选择、拾取操作,能自动指定物体在屏幕窗口中的绘制区域,确定光标选择或拾取的物体,反馈操作能把绘制计算信息反馈给应用程序,从而实现OpenGL的交互技术.
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引用本文: | 汤彬. 基于OpenGL的交互技术研究[J]. 上海工程技术大学学报, 2006, 20(1): 45-48,53. doi: 10.3969/j.issn.1009-444X.2006.01.012 |
Citation: | TANG Bin. Research of Interactive Technology Based on OpenGL[J]. Journal of Shanghai University of Engineering Science, 2006, 20(1): 45-48,53. doi: 10.3969/j.issn.1009-444X.2006.01.012 |